Cela faisait longtemps que je n'avais pas fait un peu de 3D. Aujourd'hui c'est chose faite, entre temps j'ai migré de 3DS Max à Maya, tout deux appartenant à Autodesk.
Pour mon premier essai rapide sur Maya, quoi de plus logique que de modéliser un "pod" ^^l


3/4 face d'un pod de course.


3/4 dos d'un pod de course.

Je suis en train de travailler sur un plus gros vaisseau genre "croiseur" et le tout pourrait se conclure par une animation/simulation si toutefois j'ai suffisamment de temps à y consacrer...